FLOWER
Buenas a tod@s!! ^^
Hoy os vengo a hablar de Flower, un juego muy original que viene de la mano de Thatgamecompany, como ya lo hizo Journey. Es otro título muy breve (si no recuerdo mal dura menos incluso que el Journey, lo que no hace que valga menos la pena) exclusivo para la consola PS4.
La esencia del juego es simple pero cautivadora. Nos encontramos siendo un pétalo que debe pasar por distintas flores a lo largo de un recorrido para recoger a sus semejantes y así acabar siendo una gran aglomeración de pétalos llevados por el viento. Los escenarios que nos encontraremos en nuestra aventura son un tanto variados siendo un elemento común que avanzamos a lo largo de un prado en el que se sitúan las flores. Estos escenarios sumados al vuelo de los cientos de pétalos que acabaremos siendo conforman una escena casi idílica muy agradable y relajante a partes iguales (en especial en los primeros niveles del juego).Y es este para mi el punto fuerte del juego y muy posiblemente el objetivo principal de los diseñadores, generar una atmósfera de ensueño en la que los mil y un colores de las flores sumados al juego de luces de los escenarios llenen de buenas sensaciones al jugador y le hagan disfrutar de todo un espectáculo visual.
Pero esta atmósfera no seria posible sin música que la acompañe. Y aquí viene otro de los puntos clave del juego y es que, según recoges los pétalos de las flores, estas generan una melodía a tu paso de forma que cada pétalo es una nota. Es así como además de disfrutar de esta experiencia audiovisual que nos ofrece la entrega, el jugador es partícipe en primer grado de ella pues sin su habilidad a la hora de coordinar sus movimientos en el recorrido que debe seguir, no es posible completar la melodía de forma satisfactoria. Esto, aunque en ocasiones es un tanto frustrante, me parece un acierto en cuanto al diseño, pues te hace sentir parte del todo. No obstante el juego cuenta con su propia banda sonora al margen de estas cortas melodías que como jugador puedes desarrollar, la cual cuadra perfectamente con el tono relajante que se nos presenta la mayoría del tiempo, y con un tono mas atrevido y exuberante en los momentos de mayor inquietud dentro del mismo.
Y es que si, el juego es algo más que una experiencia y cuenta con una historia quizá un tanto de carácter metafórico. Al final de cada nivel podemos apreciar como lo que hemos ido haciendo a lo largo de nuestro recorrido es avivar, rejuvenecer y salpicar de color y energía a cada uno de los escenarios por los que transitamos. Estamos, por así decirlo, desintoxicando estos lugares y limpiándolos para que vuelvan a ser lugares llenos de vida y naturaleza. Esto se ve reforzado gracias al menú de selección de nivel, elemento que es parte de la historia y que va poco a poco llenándose de luz y color como si de otro escenario se tratase conforme avanzas de los primeros niveles a los últimos.
En definitiva, hablamos de un juego breve pero emblemático y muy distinto a lo que nos tiene acostumbrados la industria. Muy recomendable (como ya lo es el Journey) aunque quizá no para todo el mundo, pues puede hacerse un poco repetitivo en algún punto, algo en lo que se acaba salvando precisamente por su brevedad.
Finalizo aquí, espero que disfrutaseis todos de la entrada, estoy bastante motivado con el blog así que seguiré subiendo mas posts del estilo hablando de distintos juegos a lo que haya jugado (o siga jugando) y tratando de analizarlos en sus distintas facetas. Ya sabéis que abajo en los comentarios podéis opinar sobre el juego, preguntar lo que queráis o sugerir cualquier cosa ya sean mejoras o posibles futuros temas.
Un saludo muy fuerte y GL HF a tod@s!!






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